I Script
Zuletzt geändert: 11.06.2023 12:49

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Das vorliegende Kapitel widmet sich dem iScript-Teil des SDKs, der es Ihnen ermöglicht, direkt mit den Bildschirmmasken der EULANDA-Warenwirtschaft zu interagieren. Ein zentrales Element dabei ist das Client-Objekt, das durch die Instanziierung des COM-Objekts “EULANDA.exe” zugänglich wird. Jeder Client entspricht einem Mandanten bzw. einer Datenbank im SQL-Server.

Im iScript-Kapitel werden verschiedene Funktionen und Methoden des Client-Objekts behandelt, die Ihnen eine Vielzahl von Möglichkeiten bieten. Mit dem Client.Print-Objekt können Sie beispielsweise Einfluss auf den Druck-Dialog nehmen und bestimmte Formulare entweder direkt drucken oder exportieren, ganz ohne Dialoge. Darüber hinaus ermöglicht das Objekt Client.ExecuteSQL das Ausführen beliebiger SQL-Befehle in der dem Client zugeordneten Datenbank.

Ein weiteres interessantes Objekt, das im iScript-Kapitel behandelt wird, ist das Barcode-Objekt. Mit diesem können Sie problemlos mit einem Barcode-Scanner kommunizieren.

Darüber hinaus bietet das Client-Objekt über die Client.Properties den Zugriff auf verschiedene Variablen, die Sie nutzen können, um spezifische Einstellungen vorzunehmen oder Informationen abzurufen.

Insgesamt bietet dieses Kapitel eine umfassende Einführung in das iScript und das Client-Objekt des SDKs. Sie erfahren, wie Sie direkt mit den Bildschirmmasken der EULANDA-Warenwirtschaft interagieren können und welche Möglichkeiten Ihnen dabei zur Verfügung stehen. Die bereitgestellten Beispiele und Anwendungsfälle werden Ihnen helfen, die Funktionalitäten effektiv zu nutzen und maßgeschneiderte Lösungen zu entwickeln.